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 Clan Shorigama de la villa de la Arena

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Hashirama
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Fecha de inscripción : 16/07/2008
Edad : 24

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MensajeTema: Clan Shorigama de la villa de la Arena   Vie Jul 18, 2008 2:49 pm

Desde la fundación de la villa nació el clan de marionetistas mas poderosos del mundo ninja, estos son capaces de utilizar a las marionetas para elaborar jutsus y ataques fabulosos, ademas al actuar con marionetas el ninja queda practicamente despreocupado de recivir el ataque ya que pude bloquearlo con la marioneta. Una de las caracteristicas principales del clan es que pueden transmitir su chacra a la marioneta y hacer que esta realize los jutsus por ellos, librandose de esta forma de casi cualquier contacto con el enemigo.
Tambien tiene la habilidad y el estudio necesario para elaborarse sus propias marionetas, las 10 de chikamatsu fueron creadas por el Primer miembro del clan.
Las cuales no pueden utilizar ningunn otro ninja, ya que solo responden a los hilos de chacra de su dueño.

-Kunjutsu no jutsu - Control de marionetas
Gasta: 5ch por turno y por marioneta que controlemos
Descripcion: mediante esta tenica el marionetista lanza unos filos hilos de chacra que le sirve para controlar a su marioneta y realizar ataques con ella


- Kunjutsu kusanino jutsu( manipulacion del marionetas)
Descripción: mediante esta tecnica el marionetista es capaz de transmitir su chacra a la marioneta para realizar ninjutsu o genjutsu, esta tecnica no gasta nada de chacra en realizar el traspaso, solo el necesario para que la marioneta realize la tecnica que le indiquemos.


- Jokkario henge ( transformación del marionetista)
Descripcion: el ninja que la utiliza es capaz de transformar la marioneta en una ilusión de su propio cuerpo por la cual el contrincante queda desconcertado y no sabe donde se ha metido la marioneta, esta tecnica gasta 20ch pero a cambio obtienes un bono de +35 en ataque.


- Kawarimi jokkario ( tecnica del cambiazo con marioneta)
Descripcion: el marionetista si se ve atrapado en el momento que va a recibir un ataque , puede realizar un cambio de cuerpo con su marioneta, de esta forma el no recibe nada de daño y si tiene la suerte de que su marioneta no llega a ser destruida podra lanzar un ataque cercano con el que adquiere un bono de ataque de +40, esta tecnica gasta 30ch.

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CHUNIN

- Jokario kage-senpu ( tornado de sombras de la marioneta)
Descripcion: Este es un tipo de ninjutsu con el cual la marioneta pasa a fusionarse con la sombra del enemigo, cuando este se encuentra despistado el marionetista pude lanzarle un ataque fisico el cual su oponente puede esquivar, pero entonces sera cuando el marionetista ataque con la marioneta, realize el ataque que realize este no podra esquivarlo si el ninja no es jounin o superior, de esta forma recivira un daño = (daño del ataque que realize la marioneta)+ 70pv ( por ser un ataque directo). Esta tecnica consume 90ch

- Jokario Bushin no jutsu( multiplicacion de cuerpos de la marioneta)
Descripcion: Ambos realizan la multiplicacion de cuerpos, la marioneta o marionetas y el marionetista, solo se tratan de cuerpos ilusorios por lo que solo hay un ataque real pero eso el otro ninja no lo sabe, por lo que cualquier ataque que realizen adquirira un bono de +75pv en daño; cada Bushin combinado gasta 40Ch.


- Rhiokai no jutsu ( ilusion de los tres demonios)
Descripción: Es una tecnica de genjutsu mediante la cual el marionetista sume a su oponente en una ilusion aterradora que lo aturde de forma considerable, esto hace que los ataques del oponente causen un -50pv en daño ; esta tecnica solo dura 2 turnos y requiere 50ch por turno.

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JOUNIN O AMBU

- Jokario kage-bushin no jutsu( multiplicacion oculta de cuerpos de la marioneta)
Descripcion: Ambos realizan la multiplicacion oculta de cuerpos, la marioneta o marionetas y el marionetista, se tratan de cuerpos reales por lo que cualquier ataque que realizen adquirira un bono de +75pv en daño; cada kage-bushin combinado gasta 60Ch; el oponente solo podra detener uno de los ataques, el resto impactara de forma segura.


- Nighasi omoe kai ( tecnica del ipnotizador)
Descripcion: Con esta tecnica el marionetista se asegura de mantener al oponente bajo un genjutsu que puede durar durante el resto de combate, el ninja no puede librarse del genjutsu a no ser que se autolesione, mientras esta bajo el efecto del genjutsu los ataques del oponente provocan un - 100pv en daño; mantener este potente genjutsu requiere gastar 120ch por turno.

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KAGE O RENEGADO

-Akahigi • Hyakki no Souen - Tecnica roja, rencarnacion de los 100 demonios
Descripcion: Es la tecnica que se utiliza para invocar a las marionetas especiales del clan Shirogame, estas se caracterizan por ser una cantidad enorme de marionetas las cuales van todas armadas con una katana, en concreto son 100 marionetas las cuales pueden ser controladas por el marionetista el cual puede realizar un ataque combinado que es imposible de detener; esta tecnica consume 650ch pero produce un daño de 750pv

-Edo ninkkate sandaime ( invocacion del 3º kazekage)
Descripcion: esta es la tecnica mas poderosa del clan shirogame, junto a las 10 de chikamatsu y a las 100 del Akahigi • Hyakki no Souen son las obras mas exclusivas y poderosas del clan. La invocacion del tercer kazekage nos supone poseer el cuerpo del mejor kazekage que ha existido y poder hacer que este realize todos sus ninjutsus sin necesidad de invertir chacra en el, ya que este ya posee chacra propio; las tecnicas del 3º son las mas poderosas por poseer las preciada arena de hierro, pero ese poder se paga ya que la invocacion gasta 800ch.
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